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상상력공학/101 판타지 설계 67

[판타지 설계] 권력 승계 방식 1/3 - 세습

정치 권력의 설계에 있어서 권력의 집중도 이상으로 중요하며, 또 그 집중도와 밀접하게 관련되어 있는 것이 권력의 손에 넣거나 혹은 이양하는 방식이다. 즉, 권력의 부여 방식이 혈연에 의한 세습이냐, 다수의 투표에 의해 선출이냐, 혹은 선임자에 의해 지명이냐, 특정한 시험을 통과 하거나 겨루기를 해서 이겨는 것이냐 에 따라 정치 체제가 결정된다. 가장 단순한 방식으로 권력이 이양되고 획득되는 방식은 세습일 것이다. 말 그대로 혈연에 의해서 선대가 가진 권력이 후대로 이어지는 것이니, 좋은 피를 이어받아 태어나기만 하면 된다. 하지만 이 세습도 따지고 보면 그리 간단치가 않다. 모든 부부가 자식을 하나만 낳는다면 말 뜻 그대로 자신이 가진 것을 자식에게 다 넘겨줘버리면 되지만, 실상 뭔가 가진 것이 많은 집..

[판타지 설계] 정치권력의 종류와 관계

세가지 권력의 관계를 설정하고 나면, 이제 각 권력에 대해 조금 더 상세히 설계할 필요가 있다. 정치 권력은 앞서 언급한 것처럼 법을 만드는 입법과, 그것을 판단하는 사법, 그리고 그것을 집행하는 행정을 자기 소관으로 하면서 나오는 것이다. 따라서 정치 권력 집단을 설계하는데 가장 중요한 요소는 이 입법/사법/행정의 권리를 어떻게 배분할 것이냐 하는 것과 그 권력이 해당 집단에 주어지는 방식을 결정하는 것이다. 가장 먼저 독재적인 통치 구조를 가진 세력에서 흔히 볼 수 있는 것으로, 한 집단이 입법/사법/행정의 정치 권력을 모두를 장악하고 있는 경우가 있다. 이 경우도 두 가지 스타일이 있을 수 있는데, 하나는 한 집단이 세 정치 권력을 모두 구분 없이 가지고 있는 것이다. 쉽게 생각해서 옛 고을의 사또..

[판타지 설계] 권력 간의 관계 설정

권력을 지배하는 유형은 크게 두 가지로 나뉜다. 첫 번째는 그 권력 자체를 자신의 것으로 만드는 것이고, 두 번째는 자신이 가진 권력을 보다 우위의 것으로 만들어 다른 권력을 조정하는 것이다. 세가지 권력 간의 상관관계에 있어서 가장 흔히 등장하는 것은 정치 권력이 군사 권력과 산업권력을 모두 손에 넣고 있는 경우이다. 판타지 작품에서 흔히 등장하는 전제군주의 경우 정치권력과 군사권력, 그리고 세력 하의 모든 재산을 기본적으로 군주의 것으로 하면서 산업권력까지 손에 넣고 있다. 전제 군주가 보다 넓은 지역의 많은 인구를 세력권에 넣기 위해서 봉건제의 경우, 기본적으로 모든 군사력과 산업 시설은 군주의 것이지만, 가장 중요한 산업 시설인 토지에 대한 운영권을 기반으로 봉건 영주가 재화를 축적하고 사병을 양..

[판타지 설계] 권력의 3가지 종류

대통령이 지명한 후보를 의회가 찬성해주거나 하는 인사 청문회는 이제 너무나도 익숙한 광경이 되어있다. 영화 '광해'나 정조 암살 사건을 다룬 '영원한 제국'의 경우에도 왕과 노론이니 소론이니 하나는 정파 간의 다툼을 그리고 있다. 또 미국 드라마 'Rome'에서 그리고 있는 로마 의회와 시저 간의 다툼은 전형적인 정치집단과 군부집단의 갈등이다. 그리고 '프리즌 브레이크' 같은 작품에서는 소시민과 정치권력 위에 군림하고 있는 음모집단의 갈들을 다루고 있다. 이처럼 권력 집단의 형태는 이야기에 따라 수없이 다양한 형태로 그려지는데, 크게 보면 3가지 형태로 나누어볼 수 있다. 첫 번째는 대통령이나 의회처럼 법을 만들고 판단하고 집행할 수 있는 정치 권력이다. 두 번째는 누군가의 생사와 안전을 직접적으로 좌우..

[판타지 설계] 세력 설정 - 군사력의 속성 3/3

어떤 세력의 힘이 전적으로 한가지 속성으로 설명되는 경우도 있겠지만, 대부분의 경우 한 세력은 智, 體, 魔 3가지 속성의 힘을 복합적으로 가지고 있을 것이다. 하지만 어떤 세력의 힘을 규정하는 데 있어 3가지 속성 간의 비중을 결정하는 것은 세력의 특성에 설계하는데 아주 크고도 직접적인 영향을 미친다. 그리고 그 3가지 속성의 조합으로 이루어진 세력의 힘을 다스리는 덕이 어떤 역량을 가지고 있느냐에 따라 그 세력에 속한 소시민들은 공포에 억압된 것으로 그려질 수도 있고, 희망을 품고 진정으로 협력하는 것으로 그려질 수도 있는 만큼 어떤 세력의 지배층의 德을 설계하는 것 역시 아주 중요한 요소가 된다. 이제 계속해서 예로 들고 있는 세력 분포에 이 속성들을 적용시켜보자. 우선 다수 군단형의 군사력을 보유..

[판타지 설계] 군사력의 속성 2/3

智는 크게 두 가지 양상으로 나타나는데, 하나는 과학에 기반한 전투력 향상이며, 다른 하나는 기지를 발휘한 깜짝 놀랄만한 '전략/전술'을 통한 부족한 전투력을 극복하는 것이다. 과학에 기반한 전투력 향상은 '과학적 접근에 의한 무기나 약품'이란 형태로 1인당 평균 전투력을 향상시키는 형태로 나타나거나, '과학적 제조'에 머릿수를 늘리거나 초월적 존재를 직접 만들어내는 형태로 세력을 강화시킬 수도 있다. 일본 만화인 '바벨 2세'에서 주적(主敵)으로 등장하는 '요미'는 자신의 힘을 기반으로 다수의 사이보그에 가까운 부대들을 만들어내서 세력을 확장하려하고, 이를 저지하는 '바벨 2세'는 외계 과학이 만들어둔 초월적 존재인 세 부하 '로뎀', '포세이돈', '로프로스'의 도움을 받아 '요미'에 대항하는 세력이..

[판타지 설계] 군사력의 속성 1/3

이렇게 머릿수에 따른 군사력 형태를 결정하고 나면, 이제 그 군사력의 특성적인 형태를 결정할 차례이다. 판타지 작품에서의 전투 장면들을 한번 떠올려보면 쉽게 이해할 수 있다. '반지의 제왕'에서의 협곡 전투나, '리니지'에서의 공성전, 혹은 '스타워즈'의 전투 장면들을 머리 속에 그려보자. "마법이 난무하고, 엄청난 힘을 가진 생명체들 간의 격돌이나 전사들의 칼부림, 쏟아지는 화살이나 발석거에서 날아오는 바위들. 그 공격들을 막아내는 방패나 마법의 방어막. 쓰러져 가는 동료들을 살리기 위한 각종 마법과 약병들." 어떤 세력은 일당백의 강맹한 군사들을 중심으로, 또 어떤 세력은 마법사들의 마법을 중심으로 자신의 세를 과시한다. 또 어떤 세력은 삼국지의 제갈량처럼 뛰어난 지략가를 통해서 부족한 머릿수를 극복..

[판타지 설계] 군사력의 형태

세력의 크기를 이렇게 정의하고 나면, 어떤 세력의 군사력은 어떤 패턴을 따르게 된다. 즉, 한 명당 전투력이 높은 '소수 정예형'의 군대를 갖출 수도 있고, 많은 인구를 바탕으로 한 대규모 머릿수를 기반으로 하는 '다수 군단형'의 형태를 취할 수도 있다. 혹은 어떤 초월적 존재의 힘에 의존하는 '초월형' 군사력을 보유할 수도 있을 것이다. 물론 한 세력이 군단에 따라 어떤 군단은 소수 정예형으로, 또 어떤 군단은 '다수 군단형'으로, 또 어떤 특수부대는 '초월형'으로 된 복합적인 군사력을 가질 수도 있을 것이다. 얼핏 이런 복합적인 군사력의 형태가 가장 일반적일 것이라고 생각될 수도 있지만, 어떤 식의 이야기 전개를 선택할 것이냐에 따라 어떤 스타일로 군사력을 설명할 것이냐는 순전히 설계자의 몫이다. 일..

[판타지 설계] 세력 크기의 정의

세력이 큰 나라를 가리킬 때, 흔히 군사대국이니 경제대국이니 하는 말을 사용한다. 김구 선생이 문화 강국을 주장했지만, 이것 역시 군사적/경제적 역량을 기반으로 한 삶의 여유가 뒷받침되어야 하는 경우가 많다. 심지어 요즘처럼 ‘문화마케팅’이란캐치프레이즈를 통해 아주 당당히 문화가 여느 상품처럼 마케팅의 대상이 되어야 한다고 주장하는 상황을 생각한다면 문화적 역량과 경제적 역량의 상관관계를 무시하긴 어려울 듯 하다. 판타지설계에 있어서도 세력의 크기를 설명하는데 있어서도 군사력과 경제력을 가장 중요한 요소로 꼽을 수밖에 없을 것이다. 그 중에서도 판타지에서의 세력의 크기는 군사력에 의해 좌우되고, 경제력은 그 군사력을 뒷받침하는 보조적인 것으로 설정하는 것이 설계상 편리하다. 현실 세계와는 다른 시공간을 ..

판타지에서의 세력 설계 - 세력의 크기

세력은 앞서 정의한 것처럼 "다른 사람의 자유 의지와 상관없이, 그의 행동에 영향을 줄 수 있는 존재"를 의미한다면, 세력이란 것은 너무나도 많은 형태를 띨 수 있다. 작게는 한 가족 내에서는 아들과 딸에게 명령을 할 수 있는 아버지나, 어머니가 세력일수도 있고, 반대로 아버지나 어머니가 죽도록 일해서 돈을 벌어와야 하는 딸과 아들이 세력이라고 할 수도 있을 것이다. 시골 마을에서는 이장이나 혹은 연장자간의 권력 다툼이 있을 수 있고, 중동 지역에서는 중동의 패자(覇者)를 주장하며 이라크 세력과 이란의 세력이 충돌할 수도 있으며, 프리즌 브레이크 같은 작품에서처럼 음모론자들이 좋아하는 컴퍼니와 같은 형태일 수도 있다. 이렇게 다양한 형태의 세력들에 대해서 상세히 설계하는 것은 이야기를 진행하면서 필요에 ..

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