판타지는 인간의 상상력에 기반하고 있다. 당연히 그 세계는 당장 눈으로 보고, 귀로 듣고, 손으로 만질 수없는 무언가로 이루어지게 마련이다. 이런 것들이 만들어내는 이야기가 현실감을 갖기 위해서는 오히려 현실의세계와 일정 수준 거리 두기가 필요하다. 생각해보라. 지금당신 거실 창 밖을 내다보면 용을 타고 출퇴근 하는 사람들로 붐비고 있다고 한다면 얼마나 황당한 망상처럼 들리겠는지. 그래서 판타지를 만드는 설계자는 그 세계에 사실감과 개연성을 부여하기 위해서, 오히려 자신의 세계를 현실에서 멀리 떨어뜨리게 된다. 이런 현실 세계와의 거리 두기는 대부분 시간과 공간의 이동(Shift)을통해서 이루어진다. 즉 고객이 직접 가볼 수 없는 공간을 상정하거나,고객이 직접 경험할 수 없는 시간을 상정하는 것이다. 공..