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군사력 설계 2

[판타지 설계] 세력 설정 - 군사력의 속성 3/3

어떤 세력의 힘이 전적으로 한가지 속성으로 설명되는 경우도 있겠지만, 대부분의 경우 한 세력은 智, 體, 魔 3가지 속성의 힘을 복합적으로 가지고 있을 것이다. 하지만 어떤 세력의 힘을 규정하는 데 있어 3가지 속성 간의 비중을 결정하는 것은 세력의 특성에 설계하는데 아주 크고도 직접적인 영향을 미친다. 그리고 그 3가지 속성의 조합으로 이루어진 세력의 힘을 다스리는 덕이 어떤 역량을 가지고 있느냐에 따라 그 세력에 속한 소시민들은 공포에 억압된 것으로 그려질 수도 있고, 희망을 품고 진정으로 협력하는 것으로 그려질 수도 있는 만큼 어떤 세력의 지배층의 德을 설계하는 것 역시 아주 중요한 요소가 된다. 이제 계속해서 예로 들고 있는 세력 분포에 이 속성들을 적용시켜보자. 우선 다수 군단형의 군사력을 보유..

[판타지 설계] 군사력의 형태

세력의 크기를 이렇게 정의하고 나면, 어떤 세력의 군사력은 어떤 패턴을 따르게 된다. 즉, 한 명당 전투력이 높은 '소수 정예형'의 군대를 갖출 수도 있고, 많은 인구를 바탕으로 한 대규모 머릿수를 기반으로 하는 '다수 군단형'의 형태를 취할 수도 있다. 혹은 어떤 초월적 존재의 힘에 의존하는 '초월형' 군사력을 보유할 수도 있을 것이다. 물론 한 세력이 군단에 따라 어떤 군단은 소수 정예형으로, 또 어떤 군단은 '다수 군단형'으로, 또 어떤 특수부대는 '초월형'으로 된 복합적인 군사력을 가질 수도 있을 것이다. 얼핏 이런 복합적인 군사력의 형태가 가장 일반적일 것이라고 생각될 수도 있지만, 어떤 식의 이야기 전개를 선택할 것이냐에 따라 어떤 스타일로 군사력을 설명할 것이냐는 순전히 설계자의 몫이다. 일..

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